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被吉尼斯内涵!《GTA6》开发都(dou)多少年(nian)了

2025-11-07 15:12:12
来源(yuan):
电(dian)竞资讯11月07日称 今日《GTA6》再次宣布跳票(piao):将推(tui)迟至2026年11月19日(ri)发售,随着最开始的2025年秋季到2026年夏季又到冬季,谁知(zhi)本次跳票会不会是最后一次呢?

而随着R星官推跳票消息的发布,吉(ji)尼斯世界纪(ji)录的(de)官(guan)推也(ye)转发了推文并附上了一段耐人寻味的话:

"目(mu)前电子游戏最长开发周期的记录?14岁零43天。

开发商3D Realms于1997年4月28日正(zheng)式(shi)宣布,第一人称(cheng)射击游戏《永远的毁灭公爵(jue)》最终于2011年6月10日发布。"

如果(guo)只(zhi)是从《GTA5》到《GTA6》的话估计是13年没见过新作了。按制(zhi)作周期(qi)算的(de)话,《GTA6》据传立项于2018年,截至目前的话制作至少也有约7整年了,如果就按目前的发(fa)布时间的话,明年发售时开发周期总共是8年。

虽然(ran)跟(gen)高手《永远的(de)毁(hui)灭公爵(jue)》相比还是差太多(duo)了,但近日关于R星的各种(zhong)好坏消息(好消息好像并没有)传(chuan)遍了大街(jie)小(xiao)巷,谁能(neng)保证这么(me)大的内外压力之下R星仍然能稳步开发呢?

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