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外网议拳头提议赛中(zhong)教练与选手(shou)沟通:有趣,但有一些要考虑(lv)的问题

2025-11-12 21:14:42
来源:
电竞资讯11月12日(ri)称(cheng) 近日,拳头正在考虑(lv)允许教练(lian)在比赛中与选手进行沟通,该话题在外网引起热议(yi);

我不禁觉得(de)这不可避免地(di)会在收到粉丝的糟糕反馈后被取消(xiao),不过看到教练(lian)们(men)在一个赛季里拼命恳求他们的队伍不要在厄塔汗时候送(song)人头肯定会很有趣。

我想(xiang)他们(men)曾经为Dota比赛做过这件事(shi),但很(hen)快就被取消了。

CSGO曾经有一段时间,教练可以在整个比赛(sai)过程中与队(dui)伍进行公开交流,他们的观众电脑就设置在队(dui)伍身后。这完(wan)全扼杀了IGL的角色。由于这并没有真正让比赛变得更(geng)好,所以它很快就被移除了。他(ta)们(men)仍(reng)然可(ke)以调用有限的暂停时间,教练可以在回合(he)之间(jian)与队伍(wu)交(jiao)谈,但这在(zai)CS中比大多数其他游戏更有意义,因为回(hui)合之间已经有一个短暂的休息时间,所以将其中一些时间延长为暂停时间是很自然的。英雄联(lian)盟没有任何像这样的自然(ran)停顿时间,所以教练突然在活跃的游戏(xi)过程中插话会显得很奇怪。

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起初我觉得(de)如果能听到教练们说什么可(ke)能会有点酷...

...然后我意识到我们可能只会听到广告

笑死(si)了,Kkoma突然插话说:“Gumayusi的这次抢龙由Comcast和Red Sea Global 赞助”

我们真的知道厄塔汗会(hui)不会保留吗?

因为就我所知(zhi),首先(xian)粉丝们不太喜欢它,而(er)且它在影(ying)片中被杀死了(le),所以(yi)下个赛季移除它可能是(shi)有道理的

如果他(ta)们把他踢走,换成(cheng)一个新的Boss和噱头,我不会感(gan)到惊讶。

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粉丝不(bu)喜欢它?相比历史上任何其他改(gai)动,它引发了更多的游戏早期的战斗哈哈哈(ha)。

人们总(zong)是带(dai)着玫瑰色的滤镜看过去,但忘记(ji)了过之前5年(nian)的每一场比赛在25分(fen)钟时的平均比分是2-0。除了(le)LPL之外的每一场比赛。

我不能说我是现在(zai)这(zhe)种挂机刷(shua)野,最多一(yi)次gank,不断换线,以及唯一有意义的战斗发生在河道的局(ju)面(mian)的粉丝。

决赛五场比赛总共可能有(you)5次gank。

除非他们真(zhen)的让你(ni)的英雄不能离开它的线路,否则换线将永远存在于职业比赛中(zhong)。它对(dui)于创造节奏优势、保护发育型线(xian)上英(ying)雄和轮转拿地图(tu)资源太有价值了。

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教练:“伙计们别TM再送了!”

你甚至都没玩过蒙多!!

在Faker建议之后,Tom实际上是(shi)在说(shuo)服Oner玩这个英雄,笑死。

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不要这样做。宏观运营不好的队伍不应该(gai)通过游戏中的快速指导来神奇地被(bei)拯救。而且教练需要被禁止观看除(chu)自己队(dui)伍视角之外的任何东西,并且必(bi)须在整个游戏中都带(dai)着降(jiang)噪耳机坐(zuo)在选手旁边(bian)。

这可能会让他们在bp方面更加痛苦,因(yin)为我知道很多教练会在比赛之间根据无畏征召情况来规划选角,所以这可(ke)能会降低质(zhi)量(liang),影响这(zhe)方面(除非他们有一个指定的教(jiao)练和队伍坐在一起,另外两个教(jiao)练做bp工作,然后将信息传递给和队伍在一(yi)起的教练)。

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我不认为教练需要这么受限制,如果(guo)教练泄露了任何选手不该知道的信息,比赛打完后就会被判(pan)负。

我对(dui)此(是否允许实时指导)并没(mei)有特别强烈的立场(chang),但(报点)这个事尤其不(bu)需要担心。”

“如果教练泄露了任何选手不该知道的信息,比赛打(da)完后就会被判负。”

所以,教练还得根据(ju)他所知道的、对(dui)手(shou)在战争(zheng)迷雾里做的事情,来组织他的建议?平白无故地把(ba)这么可怕的一个重(zhong)担压在教练身上。

而且你不觉得(de),知道对手在战争迷雾里的动向这(zhe)件事,会影响到他们的建(jian)议吗——即使不是明示的,也会是潜意识的?那这种影响是很难衡量的,而且感觉会带(dai)来不必要(yao)的问题。

我真(zhen)的不觉得这是(shi)个问题,教练应该是有机会让(rang)团队在宏观运营层面重新专注于一两个关键点——“我(wo)们每次打团都能(neng)赢,所以在边线要打得保守点,因为那是他们(men)唯一能抓单的机会”或者(zhe)“我(wo)们的资源布控看起来糟透了,上单要愿(yuan)意放掉一些节奏,去跟辅助一起去把视野控制做好”

职业(ye)选手本来就已经能大致猜到敌方打野在(zai)地(di)图的(de)哪一边,以(yi)及敌方选手什(shen)么时(shi)候出装(zhuang),而且(qie)我认为,大部分担忧是来自于教练会去提供那些(xie)大多是多余的游戏状态信息,而不是给出真正的(de)战略建(jian)议。

我真的不认为,让一个教练做到不泄露战争迷雾信息是件很难的事。

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这不好,我(wo)希(xi)望这不会发(fa)生。

我也反对这个改变(bian)。在我看来,这会扰乱比赛的流程。而且当你允许教练参与进来时(shi),他们会(hui)对(dui)比赛(sai)产生过大的影响,导致比赛更(geng)加沉闷。

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我不介意这个(ge)想法,但想象一下,它会让游(you)戏(xi)变得尴尬。在争夺大型目标之(zhi)前/之后暂停。

(比赛中(zhong))暂停下来(lai)去讨论会很(hen)糟(zao)糕,但我非常怀疑,他们在向队(dui)伍们征求(qiu)这个想法的意见时,能收到(dao)什么积极的反馈。不过这个想法并不坏,但让它不暂停,而是(shi)播放一个小噪(zao)音,教练在游(you)戏正常进行(xing)时(shi)连接并讲话,但我认为(wei)3次45秒太多了。绝对需要让发言者只能访(fang)问自己团队的视角。这样,主教练可以发言,其中一位(wei)助理/分析师可(ke)以获(huo)得完整的视角,并记下比赛之间(jian)的要点,并且两人不得(de)交谈。

我(wo)想到的一个(ge)想法是(shi),如果主教练(lian)不去后台与(yu)工作(zuo)人(ren)员一起,而是在舞台上或附近有一个设置,我真的很喜欢这个想法,因为它真(zhen)正(zheng)让教练(lian)感觉更像(xiang)是团队的一部分(fen),而不是(shi)去后台(tai),然后(hou)在单独的(de)房间里被分开。

此外,他们必(bi)须将其(qi)限制在顶级联赛与线(xian)下赛使用(yong)。

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我认为它不会有暂停(ting)。

"这项在内部被称为“有限语音窗口”模(mo)型的提案,实际上将引入一(yi)种类似(shi)于其他游戏中暂停的战术沟通系统。Riot征求了对此想法的反馈意见,包括应允许多少个窗口,它们应持续(xu)多长时间,以及如果团队不同意当前(qian)结(jie)构,他(ta)们可能更喜欢哪些替代系统。"

它说(shuo)的是(shi)“类(lei)似于”,而不是(shi)“相同于”。只是一个奇怪的句子,但实际上并没有暂停。

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