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LOLEsports负责人:全球总决赛是整个电竞(jing)领域(yu)规模最(zui)大的(de)赛事(shi)

2025-12-07 21:11:18
来源(yuan):24直(zhi)播网
电竞资讯(xun)12月7日称 2025年全球总决赛为英雄联盟电竞(jing)写下了一个(ge)历史性时刻,但拳头(tou)游戏表示,真正的工作才(cai)刚刚开始;

在这次外媒Dot Esports独家(jia)专访中(zhong),LOL Esports负责人Chris Greeley深入解(jie)析了电(dian)竞产业的增长、各大赛(sai)区之间的差距、观赛体验,以及拳头游戏未来希望如何稳定并推动英雄联盟竞技体系走向全(quan)球化;

随着2025年英雄联盟全球(qiu)总决(jue)赛落下帷幕,T1战队(dui)实现(xian)了史无前例的三连冠,英雄联盟也迎(ying)来了其15年的辉煌历(li)程。作为英(ying)雄(xiong)联盟电竞的缔造(zao)者(zhe),拳头游戏认为,这段漫(man)长的旅程可以追溯到一个真正改变了一切的关键(jian)时刻。

对于亲历其中的粉丝(si)而言,英(ying)雄联盟早(zao)已是现象级存在,但在2012年洛杉矶的那个夜晚,它才向世界(jie)其他地方证明了这一(yi)点。“在美国(guo)洛杉矶盖伦中心举办的第二届(jie)全球总决赛,不仅是英雄联盟电竞的真正转折点,更是整个电竞行业的里程碑,”Chris Greeley在接受外(wai)媒Dot Esports独家采访(fang)时表示。

“很长一段时(shi)间里,我们都非常渴望得到认可(ke),为了所(suo)有在观看赛事的人,为了所有在赛场上拼搏的职业选手(shou),” Chris Greeley解释(shi)道。“英雄联(lian)盟(meng)的玩家、观看英雄联盟电竞(jing)的人,一(yi)直(zhi)都觉得英(ying)雄(xiong)联盟是一项很宏大的事业。但来自世界其他地(di)方的认可,才真的帮助我们迎来了(le)真正的腾飞。”


最大的电竞舞台走到世界任(ren)何地方,都(dou)应该让人感觉它是本土的

Chris Greeley深(shen)知英雄联盟电竞(jing)的粉丝群体规模庞大,但这种影响力在世(shi)界的(de)每一个角落并不被同等理解(jie)。他也亲眼见证了,不同地区之间的电竞文化差异究(jiu)竟有多(duo)么巨大。

“在(zai)韩国,电竞一直就是主流文(wen)化……Faker被(bei)当成好莱坞明星一样对待,”他说道,并以此指出亚洲在电竞真正进入全(quan)球主流视野之前,就已经率先接纳并拥抱了这(zhe)项产业。

但他也坦言,西方(fang)在接受电竞这件事上起(qi)步较慢,市场的跟进也相对迟缓(huan)。“我并不认(ren)为西方已经完全跟上节(jie)奏了。如果你在西方告(gao)诉别人你从事(shi)的是电(dian)竞行业,他们往(wang)往会疑(yi)惑:‘哦,那是(shi)什(shen)么(me)?’”他说道。

不(bu)过(guo)随着观赛平台从有线电视向线上(shang)直播平台的转变,这一(yi)差距正在迅速缩小(xiao)。内容创作者也帮助游戏文化进入了主流视野(ye),Chris Greeley认为,玩家与观众(zhong)的人口结构一直都是英(ying)雄联盟(meng)隐藏的优势。

“我们过(guo)去(qu)一直在说,电竞只(zhi)会不(bu)断(duan)成长,因(yin)为我们未来的很多粉(fen)丝,甚至才刚刚出生,” Chris Greeley补充道。

不断壮大的全球观众群体,也意味着(zhe)每一年的全球总决赛,无论举办地在哪里,都必须给人一种本土庆(qing)典的氛围。拳头游戏为每一场赛事提供多语言转播,而且不仅仅是翻译(yi),而是进行(xing)本(ben)地化适配。“你必须真正与那些了解当地市场、知道(dao)什么内容(rong)能引发共鸣的合作伙伴一起共事,”Chris Greeley表示。

在他看(kan)来,2025年全球总决赛上(shang)海站的普通话与英文(wen)转播,整(zheng)体氛围完全是两种不同的(de)感觉,都精准(zhun)对标了各自的观众(zhong)群(qun)体。“我们会尽量根据观众的期待,以及(ji)在该市(shi)场中什么是(shi)正常(chang)的呈现方式(shi),去为不同观众量身定制转(zhuan)播内容,”他说道(dao)。

如今,全球(qiu)总决赛早已(yi)不只是一项赛事,而是(shi)一场面(mian)向全球(qiu)的超级盛事,其目的在于打动甚至那(na)些(xie)平日并不关(guan)注英雄联盟电竞(jing)的观众。Chris Greeley也坦言自(zi)己或许带有些许主观立场,但他(ta)依(yi)然坚(jian)信,“这是(shi)整个电竞领域(yu)规(gui)模最大(da)的赛事”,而它之所以能取得成功,正是因为它努力让每一类观众都(dou)能获得一种(zhong)‘为我而打造’的个性化体验。

“不可能所(suo)有内容都(dou)让每一个人感到满意,” Chris Greeley说道并解(jie)释称,重(zhong)点在于无论是音乐、MV、全球(qiu)总(zong)决赛主题曲,还是其他完全不同的内容,都要让粉丝(si)能从(cong)中找(zhao)到情感连接点。


要让全(quan)球总决赛始(shi)终令人难忘,就必须持续不断地进行创新

今年全球总决赛在中国(guo),拳头游(you)戏(xi)进一步加(jia)大了这场盛典的规格,在成都打(da)造了规模庞大的英(ying)雄联盟粉丝嘉年华活动,活动横跨多个(ge)街区,设置了大量互动装置,其中包括一座矗立在春熙路附(fu)近、吸引了大批人群围观的巨型艾欧尼亚赵信雕(diao)像。Greeley表示,这样做的目(mu)标,是为所有来到这座城(cheng)市的人提供一种真正深度且沉浸(jin)式的(de)体验,无论他们(men)是否买到了比(bi)赛门票。

2017年全球总决(jue)赛决赛鸟巢的那条标志性的远古巨龙(long)至今仍是难以逾越的经典,而拳头游戏也清楚观众每次都会期待同样令(ling)人瞠(cheng)目结舌的震撼效果(guo)。如今的挑战,在于不断寻找新(xin)的方(fang)式(shi),去“为现场观众和在家观看的(de)观众带来惊喜与兴奋”。


拳(quan)头游(you)戏希望将英雄联盟推向全球,但真正决定布局的是粉丝的需求

将全球总决赛的举办地扩展到(dao)四大赛区之外,仍然受到现实条件的诸多(duo)限制。拳头游戏无法(fa)在观众基础不足、无法在长达一个月的(de)赛(sai)程中持续坐满观众席的地方,举办这项最(zui)高规格的赛事。“英雄联盟国(guo)际(ji)赛事前往的地方,必须拥有足够庞大的粉丝基(ji)础,”Chris Greeley在谈(tan)及英雄联盟电竞全球化野心与现实之间的平衡时(shi)说道。

拳(quan)头游戏也在那些英雄联盟才(cai)刚刚(gang)流行起来的地区,看到了新的机遇。

“我觉得我们在(zai)一些发(fa)展中地区(qu)和(he)新兴市场中,拥有大量机会。那些(xie)地方正刚刚开始关注英雄联盟,开始接触这个IP,” Chris Greeley 说道。

“通(tong)过像2026年将在巴(ba)西举办的先锋赛这样的活动,我们在赛事选址上尝试做得更具实验性一些,而且(qie)未(wei)来也会继(ji)续这样(yang)做。”

此外2025年拳(quan)头游戏还举办了LEC巡回演出,目的是为(wei)了将英雄联盟带给欧洲不同地(di)区的粉丝。

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