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游戏(xi)口碑(bei)快要崩盘(pan)《文明7》在线人数一度跌破4500

2025-06-23 20:15:09
来源:
电竞资讯5月16日称 作为一个有着34年历(li)史的游戏系列,《文明》显然需要革新来在4X题材中保持领导地位。

开(kai)发商(shang)Firaxis的初衷无疑(yi)是好的,但或(huo)许他们步子迈得太大了,时代系统、城镇划分,加上UI问题和游戏发布的某些问题(ti)导致了游戏初期口碑的崩盘。

随着Firaxis陆陆续续(xu)推出更多的更新和大修,理论来说,游戏的口(kou)碑(bei)和玩(wan)家人数应该逐(zhu)渐回升,然(ran)而实际来看,似乎并不是这样。

就在今天,根据SteamDB的数据,《文明7》在Steam平台的同时在线(xian)人数已经(jing)跌破(po)4500人。

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作为参考,前作《文明6》在同一时间(jian)的(de)在线人数为20010人。

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而哪怕是15年前发售的(de)《文明5》也有8914人(ren)在线。

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《文明7》发售至今已(yi)经3个多月,其Steam商店界面已(yi)经(jing)收到31238条评价,其(qi)中48%为好评,游戏评价为“褒贬不一”。

在过去(qu)30天中收到的评价则略糟,在1226份评(ping)价,其中42%为好评,同样为“褒贬不一(yi)”。

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作为参考(kao),根据SteamDB的数据,前作《文明6》在发售头3个月共收到22795份评价,其中81%为好评,符合Steam平(ping)台“特别好评”的标准。

我们尚不(bu)知道(dao)《文明7》这种低迷的状况还要(yao)持续多久(jiu),尽管Firaxis仍在持续努力更新来让(rang)游戏变(bian)得更好,但(dan)根(gen)据在线数来看(kan),玩家们似乎正在失去耐心。

不过至少可以(yi)确(que)定的是,Firaxis并没有放弃的打算,或许在未(wei)来(lai)的(de)某(mou)一天,这个(ge)4X题材的“新(xin)人”会回到它本该归属的王座之上。

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