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国服25.14版本公告(gao):新英雄芸阿娜实装克烈大改沙皇等加强

2025-07-17 09:10:31
来源:
电竞资讯7月(yue)17日称 今日英雄联盟官方正式更新(xin)了25.14版本,新英雄芸阿娜实装;克烈(lie)大改沙皇等加强,具体内容(rong)如下:

英雄改动

沙漠皇帝(di) 阿兹尔

基础属性(xing)

基础(chu)生命值:550→575

【W技能】沙兵现身

伤害(hai):(+40/45/50/55/60%法术强度(du))→(+45/50/55/60/65%法术强度)

弗雷尔卓(zhuo)德之心 布隆

基础属性

基(ji)础护甲:47→42

狂厄(e)蔷薇 贝蕾亚

【R技能】毙除

控制净化:弹体命中(zhong)时净化控制→弹体命中时(shi)净化(hua)控制,并在之后1.25秒的施法动画期间(jian)免疫控制。

BUG修复

修复了一个(ge)BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚的(de)Q命中了靠近友方(fang)小兵的敌方英雄,W血莽有时会错误地优先攻击小兵。

诺克萨斯之手 德莱厄(e)斯

【Q技能】大杀四方

已损失生命值治疗:15/30/45%(1/2/3+目标数)→17/34/51%(1/2/3+目标数)

无双剑姬 菲奥娜(na)

【R技能】无双挑战

每秒治(zhi)疗:基于破绽,40/60/70/80/100%→总是100%

显眼治疗:治疗(liao)圈的特效(xiao)现在完整持续5秒(玩法不变)。

潮汐海灵 菲兹

【W技能】海(hai)石三叉戟(ji)

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5→7/6/5/4/3秒

【E技能】古灵/精怪

伤害(hai):80/130/180/230/280(+90%法术强(qiang)度)→80/130/180/230/280(+95%法术强度)

暴怒骑士 克烈

【被动技能】怯(qie)战蜥蜴斯嘎尔

非骑乘状态的克烈对英雄的普攻伤害:80%→1/6/11/16级时85/90/95/100%

斯(si)嘎尔生命值:400-1550(线性增长)→400-1400(随属性(xing)进度系数增长)(备注:本次更新仅代表斯嘎尔的生命值机制(zhi)会和其他英雄的属性一致。)

补兵获得勇气:4→5

非(fei)骑乘状态下的加速获取距离:1000→1200

非骑乘状态下的移动速度削减:-60→-40

非骑乘(cheng)状态下朝敌方英(ying)雄移动的额外速度:100-185(基于等级)→70-155(基于等级)

重新骑乘时斯(si)嘎尔获(huo)得生命值:45-75%→40-70%

参与(yu)击杀获得勇气:20→0

斯嘎(ga)尔现(xian)在在重新骑乘流程开始、获得100勇气时(shi)获(huo)得(de)生命值,而不是(shi)在流程结束时获得

非骑乘状(zhuang)态的(de)克烈现在会获得相当于1%额外生命值的护甲与魔(mo)抗,附近每有一名敌人提(ti)升20%此加成(至多至2%额外生命值的(de)护甲与魔抗)。

进入非骑乘状态(tai)的冲刺时(shi)间现固定为0.75秒

【Q技能】(骑(qi)乘)飞索捕熊器

首次命中的额外攻击力收益率:65%→60%(备注:首次(ci)命中(zhong)并拉拽的总伤害从(cong)195%额外(wai)攻击力降低至180%额外攻击力)

减速:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%

减速时(shi)长:1.5→2.5秒

拉拽技(ji)能的伤害(hai)判定改为在(zai)拉拽发生时而非锁链连接(jie)时计算。

现在在(zai)发射飞弹(dan)前会检测克烈零点(dian)附近的小范围区(qu)域

拉拽技能(neng)不再施加重(zhong)伤效果

拉(la)拽倒计时每次固定为刚好1.75秒

【Q技(ji)能】(非骑乘)随身手枪

子弹充能(neng)时(shi)间:20-7.5秒(基于等级)→18/16 /14/12/10秒(基于技能等级)

每颗子弹(dan)的伤(shang)害(hai):35-95(+80%额外攻击力)→35-95(+65%额(e)外攻击力)

现在(zai)在朝英(ying)雄(xiong)发(fa)射飞弹前会检测克烈零点附近的小范围区域

敌方受到的伤害(hai)现(xian)在视为(wei)单体而非范围伤害

【W技能】暴烈秉性

伤害(hai):20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每20额(e)外(wai)攻击力)目标最大生命值)→20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每50额外攻击力(li))(+1%每250额外生命值)目(mu)标最大生命值)

冷却时(shi)间:11/9.5/8/6.5/5→13/12/11/10/9 秒

在暴烈秉性冷却期间攻(gong)击敌人(ren),会缩减剩余的冷却时间。攻击英雄缩减1.5秒,非英雄缩减(jian)0.5秒。

攻击守卫不再激活W技能,而是像攻击植物那样保持攻速且不消耗W

【E技能】比武

伤害:35/60/85/110/135(+65%额外攻击力)→35/60/85/110/135(+55%额外攻击力)

界(jie)面中新增指示器,显示(shi)再次施放E2技能的倒计时

激活E2时现(xian)在会显示一个距离指示器。

【R技能】冲啊——!!

最小伤害(hai):4/5/6%(每(mei)100额外攻击力(li)+4%)目标最大生命值→4/6/8%(每(mei)100额(e)外攻击力(li)+3%)目标最(zui)大生命(ming)值

最大伤害:12/15/18%(每(mei)100额外攻击力+12%)目标最(zui)大生命值→12/18/24%(每100额外攻击力+9%)目标最(zui)大生(sheng)命(ming)值

伤害类型:物理→魔法

现(xian)在可(ke)以通过信号标记终极技能的(de)范围

BUG修复

对于进入R范围内(nei)但未对克烈现形的敌人,R冲刺的目标重新判定机制更加稳定。

烈娜塔的(de)W复活克烈时,不再破坏克烈整局的(de)生命(ming)条。

烈娜塔的W复活克(ke)烈时不再误用斯嘎尔的生命条配色。

克烈进入非骑乘状态时不再摧毁友方(fang)的飞弹,包括凯旋效果。

重新骑乘后(hou)的生命回复计(ji)算更加精确,不再短(duan)暂失误0.25秒。

R不再在激活钢铁合剂期间移除其路径。

璐璐的R不再多次治疗骑乘状(zhuang)态下的克烈。

R技能新增判定(ding),确保在施(shi)放时立即锁定范围内目标。

非骑(qi)乘(cheng)状(zhuang)态下被嘲讽或沉默时,W4伤害现在可以正常生效。

敌人再次进入E技能区域的触发点时(例如小兵被E击退时推回),E不再造成两次伤害。

克烈在非骑(qi)乘状(zhuang)态下不再损失极小量的攻击力。

修复了(le)一个BUG,该BUG曾导致:勇气条只在克烈获得勇气后为(wei)50~59时转为黄色,现在只要(yao)超(chao)过50%时就会正确变为黄色。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈在某些情况下重新骑(qi)乘后生命值显示错误,需(xu)再次骑乘才能恢复正确数(shu)值。

修复了一个BUG,该BUG曾(ceng)导致:克烈接近终极技能终点时即使仍然在朝目标冲锋,不可阻挡效果会提前(qian)失效。

修复了(le)一(yi)个BUG,该BUG曾(ceng)导致:在某些条件下(xia)重(zhong)新(xin)骑乘(cheng)后,查看克烈的(de)模型会显著降(jiang)低玩家帧数。

修复了一个(ge)BUG,该BUG曾导致:如果克烈在(zai)被伤害打入非骑乘状态的同时受(shou)到了(le)某些伤害,其非骑乘状态的生命(ming)值会(hui)受损。

盲僧 李青

基础属性

基础攻击力:69→66

放逐之刃 锐(rui)雯

【被动技能】符文之刃

攻(gong)击(ji)力收益率:30-60%(基于(yu)等级)→30-50%(基于等级)

腕豪(hao) 瑟提

基础属性

成长护甲:5.2→4.7

卡牌大师 崔斯(si)特

【Q技能】万能牌(pai)

伤害:70/115/160/205/250(+50%额外攻击力)(+85%法(fa)术强度)→60/105/150/195/240(+50%额外攻击力)(+85%法术强度)

疾风剑豪 亚索

基(ji)础属性

成长攻击力:3→2.5

魔法猫咪 悠米

【R技(ji)能】魔典终章

每次(ci)命中的治疗(liao):30/40/50(+15%法术强度)→30/40/50(+10%法术(shu)强度)

爆(bao)破鬼才 吉格斯

【Q技能】弹跳炸弹

伤(shang)害:85/135/185/235/285(+65%法术强度)→80/130/180/230/280(+60/65/70/75/80%法术强度)

【E技能】海克斯爆(bao)破雷区

每个地(di)雷的伤害:30/70/110/150/190(+30%法术强(qiang)度)→30/70/110/150/190(+25/30/35/40/45%法术强度)

【R技能】科学的(de)地狱火炮

最(zui)大中心伤害:300/450/600(+110%法术强度)→300/500/700(+100%法术强(qiang)度)(备注:最小伤害仍为最大(da)伤害的2/3。)

暮光星(xing)灵 佐伊

【Q技能(neng)】飞星乱入!

伤害:7-50(基于等级)(+50/80/110/140/170)(+60%法术强度)→2-50(基于等级)(+50/80/110/140/170)(+60% 法术强度)

【W技能】窃法巧手

伤害总和: 75/105/135/165/195(+40%法术强度)→60/90/120/150/180(+45%法术强度)

装备

破败王者之刃

当前生命值附带伤害:8%(近战(zhan))/ 5%(远程)→9%(近战)/6%(远程)

幽魂面具

装备栏中幽魂面具的最大数(shu)量:6→1

海妖杀手(shou)

价格:3100→3000

基于已损失生命值的伤害增幅(fu):0-50%→0-75%

幻影之舞

攻击速度:60%→65%

移动速度:8%→10%

时光之杖

法力值:400→500

每层法力(li)值:20→30

最大法力值:600→800

符(fu)文

守护者

护盾值:45-120(+12.5%法术强度(du) +8%额外生命值)→45-150(+15%法术强度)(+5%额外生命值(zhi))

触发的(de)最小伤害阈值:90-250→50-165

启(qi)封的秘籍(惩戒)

基于置换的惩戒伤害(hai):600/900/1200→600/600/900

悬赏

英雄悬赏

●发(fa)育悬赏(shang):每17.5金币(bi)提供1金币悬赏额→每20金币提供1金币悬赏额

●悬赏压制阈值:扩宽25%

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