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Switch2涉嫌使(shi)用虚假(jia)HDR,护航游戏峰值亮度远未(wei)达标

2025-06-23 20:16:12
来源:
电竞资讯6月23日称 自从本月初任天堂 Switch 2 发售之后,就有多(duo)位博主(zhu)称其屏幕显示效果未达预期(qi),难以提供令人满意的(de) HDR 体验(yan)。

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后续,行业技术(shu)专家 Alexander Mejia 发布了一份深度分(fen)析报告,称任天堂 Switch 2 在《马力(li)欧赛车世界》中涉嫌采用“虚假 HDR”技术。

作为曾为 Xbox Series X 及虚幻引擎开发杜比视界 HDR 方案的权威人物,Mejia 通(tong)过硬件捕获与图像分析(xi)证实:《马力欧赛车世界》采用了“SDR 优先内容管线,仅在最后阶段添加限制(zhi)色彩与动态范围的 HDR 映射”,并非真正的 HDR 技术(shu)。

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测试数据显示:

即使将主机亮度(du)设(she)为 10,000 尼特,游戏内峰值亮度也从未超过 950 尼特左右;

任天堂自带(dai)的测试(shi)图像峰(feng)值(zhi)亮度仅约 500 尼特(注:基于 10,000 尼(ni)特设置);

游戏(xi)色(se)彩(cai)完全局(ju)限(xian)在 Rec.709 色域(yu),未利(li)用(yong) Rec.2020 标准提供(gong)的扩展色域。

Mejia 批(pi)评道:“《马力欧赛车世界》表明(ming)即便顶级开发商也未认真对待 HDR”,他认为(wei)理(li)想方案应为“从(cong)开发首日即整合 HDR,而非事后补救(jiu)”。

该结论与部分 YouTube 博主观点一致(zhi),但同时指出 HDR 确实没(mei)有大家想象中那么简单 ——“若开发者认为 HDR 调试棘手,实属常态”。

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