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《剑星》Steam售出150万(wan)份:超(chao)一半来自中国玩家!

2025-07-26 08:59:43
来源(yuan):
电(dian)竞(jing)资(zi)讯7月26日称(cheng) 日前,数据(ju)分析机构alineaanalytics发布最新报告,称韩国动作游戏《剑星》PC版本已在(zai)Steam平台(tai)售出150万(wan)份,而其中超过一半的(de)销量来自中国。

机构指出,为了(le)寻求盈(ying)利,越来越多的开发商将机(ji)会瞄准中国市场。如(ru)图所示,《剑星》与《双影奇境》等游戏在今年Steam上的成功,很大(da)程度上得(de)益于中国玩家的支持(chi)。

据称,叙事动作游戏《双(shuang)影奇境(jing)》在Steam平台收入突破1亿美元(yuan),若不是中国玩家的支(zhi)持,这(zhe)一成绩几乎不可(ke)能实现。

图中游戏都(dou)为中国(guo)市场做了(le)本地(di)化,而《剑(jian)星》的开发商Shift Up更是进一步加码:提供完整的(de)中文配音,并(bing)为中国市场加入角色口型动画的匹配;定价亲民:国区定价268元人民币(约合37美元),而美区售价为60美元。

机构表示(shi),中国市场已经成为Steam平台上的强(qiang)大推动力,而(er)最有远见的(de)发行商(shang)早已开始提前布局。如果你正为Steam打造3A游戏,却忽视了中国市场,那你很可(ke)能(neng)错失了丰(feng)厚的利润和长期(qi)成功的机会。

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