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雨说黑魂!徐静雨再次力挺《明末》:已(yi)经超越《黑魂1&3》了

2025-08-07 03:10:36
来源:
电竞资讯8月6日称 近日,B站知名UP主“”雨(yu)说体育徐(xu)静雨“”发布视频,分享(xiang)了他游玩国产类魂新作《明末:渊虚之羽》的体验感受,并给予(yu)了高(gao)度评价。

徐静雨透露(lu),虽(sui)然尚未(wei)通关(guan),但已经足以让他(ta)感受到《明(ming)末》所展现(xian)出的深厚功(gong)力。他直言,《明末》作为一款标准的(de)类(lei)魂游戏,“确实已经做到了站(zhan)在巨人的肩膀之上,向更(geng)远处瞭望。”

他说(shuo)到:“我(wo)个人觉得没必要厚古薄(bao)今。相较于早(zao)期魂游《黑暗(an)之魂1》和《黑暗之(zhi)魂3》,时代和技术的迭(die)代(dai)已经带来了很多新(xin)可能,后来者自然具备一定的(de)技术优势(shi)。”

在他看来,《明末:渊虚(xu)之羽》是“魂系(xi)的正统精(jing)神续作”。游戏的箱庭式地图设计延续了魂系(xi)列的精髓,甚至在某些方面表现得更为出色。他特别提到(dao),《明末》的地(di)图不(bu)仅结构完整、探索(suo)自由度极高,而且在细节处埋藏了不少充满“恶意(yi)”的巧思与惊喜,伏(fu)笔丰富,形式多(duo)样(yang),为玩家带(dai)来(lai)持续的探索乐趣与挑(tiao)战。

他(ta)说到:“哪(na)怕(pa)因为某些设计恶意十足,甚至频(pin)繁死亡,但这恰(qia)恰是魂系地图(tu)的魅力所在。此外,《明末(mo)》一周(zhou)目就(jiu)能(neng)开(kai)放全部地图供玩家自由探索,这一(yi)点(dian)远(yuan)胜许(xu)多同类作品。”他还指出,从乐趣与(yu)难(nan)度平衡角度来看,《明(ming)末》的地(di)图设计堪称未来类魂游戏的风向标,极具借鉴意义。

在战(zhan)斗系统方(fang)面,徐静雨则更是直(zhi)言“《明末》的战斗完胜《黑魂1&3》”。他(ta)认为,《黑(hei)魂》的战斗风格如今已经略显(xian)过时,而《明末》的战斗节奏更加畅快,打击感十(shi)足,同时兼具艰险与刺激感,并且支持多样化的战斗风格。

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