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《影之刃零》新3D建模曝光!3D负责人曾为《黑神话悟空》做过模型

2025-08-07 21:12:16
来源:
电竞资讯8月7日称 《影之刃零》制作人梁其伟谈及了游戏脸模改动等相关(guan)内容,并确定主角“魂”的新(xin)面(mian)部是由3D负责人王琛老师完(wan)成的。他曾负责过《黑神话:悟(wu)空(kong)》的项目,许多熟悉的人物形(xing)象都出自他手。

刚刚(gang),王琛(chen)老师发布微博回(hui)应此事,并谈了谈武侠(xia)和《影之刃零》相关的感想。原文如下:

港(gang)式武侠一直是我个人非常喜欢的一个题(ti)材,还(hai)记得 2000 年的时候购(gou)买过一套昱泉出版的新神雕侠侣的 3D 回合制游(you)戏,那(na)个年代国内基本还没有(you)什(shen)么 3D 游戏,记得当(dang)时四张(zhang)光(guang)盘中有一张里面有一段当时的游戏(xi)制作花絮让我大(da)为震撼,3D 角(jiao)色(se)在引擎中的交互,动捕演员即时的 3D 捕捉。这应该就是(shi)最早的时候想(xiang)做游戏的一颗种子,这次非常开心能加入(ru)灵游坊来负责整个 3D 美术部分,影之刃零有着(zhe)最纯正的武侠内核,惊艳的战斗动作,希望在项目上线前能和团(tuan)队一起把 3D 美术品(pin)质拉到一(yi)个新的高度。

说回到这次魂的制作,第一次尝试结合演员的扫描模型来(lai)完成一个角色的塑造,是个非常(chang)有意思的过程。煜城本身也是魂的面捕和文(wen)戏演员,演员本人非常帅,和魂的气质非常接近,但(dan)是拿(na)到扫描资产的时(shi)候,我(wo)们发现扫描出来的模型和本(ben)人肉眼看上去(qu)还是有所差(cha)别,所以结合演员本身的帅照,进(jin)行(xing)了整体的调整,另一方面,魂本身在游戏中有着多种不同状态,受伤前后的变化,带上斗笠的造型,我们需要(yao)在不同状态下都达到一个理想效果(guo),制作过程(cheng)中发现带上斗笠后脸的下半部(bu)分(fen)会显(xian)得(de)不够硬朗,所以结合(he)了年初"七星(xing)剑阵" PV中(zhong)的新的手搓模型进行了一定的调整(zheng),最(zui)终达到了一个不错的效果。

同时一些(xie)重(zhong)要的角色和 Boss 我们也在继续提升品质,比如这次(ci)试(shi)玩会版本的Boss 巨锤(chui)客,因(yin)为(wei)有(you)很多过场动画的特写镜头,所以也是在原有外包团队完成(cheng)的基础上增(zeng)加了更多模型细(xi)节和全部的材质重置,得到更好的效果。

影之刃零中还有大量个性鲜明,造型各异的角色与怪物没有登场,同时更多具有中国味(wei)道的高品质场(chang)景也在(zai)路上,还请各位继续关注和期待。

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