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万人(ren)空(kong)巷!《影之刃零(ling)》科隆(long)展展台10分钟内达(da)容纳人(ren)数上限不得(de)不停止排队

2025-08-23 03:01:00
来源:
电(dian)竞资讯8月22日称 德国当地时间8月20日,全球最大的游戏展(zhan)会之一(yi)——科隆国际游戏(xi)展2025(Gamescom 2025)正式拉开帷幕。作为最(zui)具影(ying)响力的游戏行业(ye)盛会之一,本届展会吸引(yin)了来自(zi)世界(jie)各地的游戏开发(fa)商、发行商以及数(shu)以万计的游戏(xi)爱好者齐聚德国科隆。

在众多参展(zhan)作品中,来自中国的3A武侠动作游戏《影之(zhi)刃零》凭借其精美的(de)画面、流畅的战斗体验和深厚(hou)的东方武(wu)侠文化底(di)蕴,成为本届展会的一大亮点,展台前人潮涌动,玩家热(re)情高涨。

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与其他展台不同的是,《影之刃零》展区(qu)并未设置舞(wu)台区和coser表演,也没有大型布展雕像等装饰,全部展台空间都用于填充 60台试玩机器,以最大限度(du)地容纳玩家们试玩游戏。尽管如此,现场的火(huo)爆程(cheng)度仍远(yuan)超(chao)预期——自(zi)10点正式开展,玩家们便一拥而入,内场试玩机器瞬间座无虚席。仅10分钟,排队区就已(yi)彻底爆满(man),10点半左右,甚至达(da)到(dao)展台容量上限而被迫暂停排(pai)队,但大量(liang)玩家仍坚持等候不愿离去。

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