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《赛博朋克2》情报汇总:新城市芝(zhi)加哥或至少等5年

2025-11-22 21:21:06
来源(yuan):
电竞资讯11月22日称(cheng) 《赛博朋(peng)克2077》续作直(zhi)到2025年5月才进入前期(qi)制作阶段,其内部名称为Project Orion(猎户座计划),前期制作主要是制定开发计划、制作(zuo)原型等。

CDPR联席(xi) CEO Michał Nowakowski在投资者电(dian)话会上(shang)表示:“从前期制作到正式发售(shou)通(tong)常需要四到五年……每(mei)个项目都有很多变量,我无法给出具体(ti)年份,但(dan)整体(ti)大概就是(shi)这样。”因此我们可能要到2030年代初期才能玩上这款续作。

外媒comicbook盘点了《赛博朋克2077》续作目前已(yi)知的情报,汇总如下:

同样(yang)发(fa)生在夜之城

系列创作者Mike Pondsmith曾(ceng)透露,续作依旧以夜之(zhi)城为主舞(wu)台。但也可能会出现第二座城(cheng)市,Pondsmith称这座新城市相当于“失控的芝加哥”,意味着地图规模将大(da)幅扩大。

主角V大概率不会回归(gui)

因为初代存(cun)在多个结局,很多结局都给出明确终点,包括死亡或离开(kai)夜(ye)之城,因此续作(zuo)换主角几乎是板上(shang)百度。至于强尼(ni)银手,虽然许多玩家认为强尼可能不会再出现,但基努·里维斯(si)本人表达(da)了继续出演的兴趣。Pondsmith也表示如果想要(yao),也有方法让强(qiang)尼加入,但(dan)没有透露怎么实现。

开发规模与团队信(xin)息

CDPR预计续作需要350–500名开发者,但截至 2025年5月,位于波士顿和温哥华的新北美工(gong)作室只有约(yue)100人在参与项目。工作室的核心力量仍集中在波兰总部。目前CDPR的首要项(xiang)目是 《巫师4》,该作团队规模超(chao)过400人,并将在《赛博朋克2》之前发售(shou)。因此续作(zuo)未(wei)来会继续扩组或(huo)外聘(pin)人员。

两款游戏都基于虚幻5引擎

CDPR已全面弃用(yong)自家引擎REDengine,这让他们更(geng)容易招聘熟悉UE5的人才,并能更(geng)顺畅地与外部团队协作。

续作为Gabriel Amatangelo领衔,他是《往日之影》的总监,被广(guang)泛认为是能驾驭该系列的人。参与编剧包括业内资深写手 Anna Megill(《控制》《神(shen)鬼寓言》)

续作(zuo)多(duo)人模式存疑

招聘启事暗示续作可能包含多人元素,但具体形式仍未知,很(hen)可能随时被砍。过去《赛博(bo)朋克2077》原(yuan)本也(ye)有多人内容,但最终被取消。

可能(neng)性包(bao)括:多人合(he)作、PvP 模式(shi)、类似 GTA Online 的多人开放(fang)世界或规模更小的在线功能,目前尚无法(fa)判断。

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