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云顶之(zhi)弈16.1版本更新公告:全(quan)新版本上线

2025-12-04 02:58:31
来源:24直(zhi)播(bo)网
电竞资讯12月3日称 LOL将在12月(yue)4日(ri)凌晨1点开始全区停机维护,云顶之弈16.1版本(ben)改动如下:

赛季机制:可解锁弈子

有40名弈子将以“可解锁(suo)弈子”的形式加入云顶,达成条件即可将这些(xie)弈子加入你的卡池,有几率出现在你的商店中。这些英雄将在小队规划器中头像(xiang)右上角显示(shi)一个小锁图标,解锁后即可使用。

弈子被解锁后,将(jiang)在下一次商店刷新(xin)时出现在最(zui)右侧的栏位。

弈子(zi)被解锁后,在卡(ka)池中的数量与同费弈(yi)子相同。请注意,5费以上弈子仍(reng)被视为传(chuan)说级(金(jin)色商店边框)弈子,卡(ka)池数量也保持不变(传(chuan)说级弈(yi)子数量为9个)。

当多个玩家解锁了同一个可解锁(suo)弈(yi)子时(shi),他们将从同一个共享可解锁弈子的卡池中获取弈(yi)子(zi)。

如果(guo)你解锁了(le)一个弈子,但场(chang)上和备(bei)战席上都没有该(gai)弈子,则刷到这个弈子的几率将会降低。如果(guo)你仍然(ran)没有购买该弈子,场上或备战席上也没(mei)有,则其(qi)出现几率还会继续降低,直至降到常规出现几率的20%为止。这(zhe)样做是为了让商店更好地服务于你(ni)希望使用的弈子。假如在对(dui)局中,你(ni)从商店购买了一个之前一直忽略的可解(jie)锁弈子,则该(gai)弈(yi)子在卡池中恢复正常。

如果你出售了一个可解锁弈子,其会按照常规回归该弈子(zi)卡池。

对于4费和5费可解锁弈子,如果解锁这些(xie)弈(yi)子的玩家较少,则当你拿到3张某(mou)个弈(yi)子后,根(gen)据卡池(chi)整(zheng)体数量,该弈子(zi)出现的几率会大(da)大下降。因此,当一名玩家解锁某个可解锁弈子后,买到9个弈子的难度远高于标准弈子。这样做是为了保证这些弈子追到(dao)3星的难度,基本相当于常(chang)规弈子3星的难度。请注意,当四名玩(wan)家解锁了同一个弈子时,由于(yu)此时有足够的竞争(zheng),弈子权(quan)重(出现频率)就会恢复正常。

温馨(xin)提醒,解锁不会(hui)在对局之间继承。

终于有关于比尔吉(ji)沃特商店的澄清声明了。它们的行为就像常规商店。一旦一个比(bi)尔吉沃特商店处于激活状态,并且其中有一个比尔(er)吉沃(wo)特单位,那么(me)那个单位就会暂时从池(chi)子中移除,就像是它已被购买或被供应在常规商店中一(yi)样。一旦商(shang)店刷新,它就会(hui)重(zhong)返池子中。


玩家伤害

阶段3玩家伤害(固定)基础伤害:5→6

阶段4玩家(jia)伤害(固定)基础伤害:8→7


升级(ji)体验

升到8级的经验:48→60

升(sheng)到9级的经验(yan):76→68

升到10级(ji)的经验:84→68


商店概率(lv)

8级:17/24/32/24/3%→15/20/32/30/3%

9级:12/18/25/33/12%→10/17/25/33/15%


选秀

阶段2和阶段(duan)4选秀遇到1个【金铲铲】/【金(jin)锅锅】的几率:11%→15%

阶段2和阶段4选秀遇到3个【金铲铲】/【金锅锅】的几率(lv):1%→3%

阶段(duan)3选秀(xiu)遇(yu)到(dao)1个【金铲铲】/【金(jin)锅锅】的几率:12%→15%


角色定(ding)位(wei)

刺客(ke)受到来自当前目标(biao)以外所有敌(di)人的伤害减少15%


开场奇遇

【金金(jin)金之旅】6.2%:崔斯特将(jiang)这局游戏的所有强化符文都变为黄金阶。

【彩彩彩(cai)之(zhi)旅】4.1%:萨勒芬妮将这局游(you)戏的(de)所有强化符文都变为(wei)棱彩阶(jie)。

【棱彩终章】4.1%:基兰将(jiang)本局游戏的最后一个强化符文换成棱彩阶。

【棱彩前(qian)奏】 4.1%:加里奥将本局游戏(xi)的第(di)一个(ge)强化符文换(huan)成(cheng)棱(leng)彩阶。

【3费开局】7.2%:这(zhe)局在开局时自带1个随机的3费弈子!

【2费开局】4.1%:这局在开局时(shi)自带1个随机的2费弈(yi)子!

【2星开局】6.2%:艾克将你的初始弈子(zi)升至2星。

【基础装备(bei)锻造器】6.2%:波比为你提供2个【基础装备锻造器】。

【迅捷蟹水潭(tan)】6.2%:峡谷先锋快乐地将(jiang)这(zhe)局游戏填满(man)了(le)带着额外战利品的螃蟹。

【战利品订阅(yue)】5.2%:佐伊每阶段从一个包罗万象的奖池中为你提(ti)供战利品。

【纹(wen)章(zhang)剧团】4.1%:瑞兹为你提供3个随机纹章以(yi)开始你的旅(lv)程。

【金币订阅】5.2%:塔姆·肯奇在每个阶段开始时为你提(ti)供金币。

【强化符文回合变换】6.2%:乐芙兰操纵了强化符文,本局的强化符文会提前供应。

【没(mei)有奇遇(yu)】5.2%:这是符文之地平静的一(yi)天。本局游戏不会出(chu)现奇遇。

【嚎哭深渊】7.2%:获得5个随机的1费弈子(zi)前往【嚎哭深渊】战斗。

【战歌响起】7.2%:最后两个依然存活的玩家获得70金币,以迎接一场史诗级的决战。

【清算人竞(jing)技场】6.2%:德莱文将在(zai)每(mei)当一个对手被淘汰时奖励金币给角斗(dou)士(shi)们。

【侦察小(xiao)队(dui)】5.2%:【提莫】的侦察小队顺利(li)完成任(ren)务,为所有强化符文提供+1刷新次(ci)数。


强(qiang)化符文轮换:已(yi)移(yi)除

【闪若金鳞】

【合一送一!】和【合一送一!+】

【不计代价】

【后备舞者】

【炽热灵魂】

【大哥(ge)罩我 II】(【大哥罩我 I】仍显示为(wei)【大哥罩我(wo)】)

【血(xue)怒】

【游神的神选】

【攀登天梯 I/II】

【克隆设施】

【冕已有卫】

【源计划上行链路(lu) I/II】

【多元化投资(zi) I/II】

【不可估量的邪恶】

【终极飞升】

【假人金币】

【金色(se)追求】

【高级月光(guang)】

【飓风呼啸】

【投资策略 I/II】

【装(zhuang)备收集器】

【海妖之怒】

【最大规模】

【月光】

【穿透视界】

【口袋变形重组(zu)器】

【灵能锻炉】

【天降金币+】(【天降(jiang)金币】仍然存在)

【刷新转换]

【替罪羊】

【白银命运++】

【冲榜战士(shi)】

【特斯拉线圈】

【盗墓者(zhe) I/II】

【吸(xi)血生机]

【水莲花 I/II】

【不拘一格】


已回归的强化符文

【窃贼帮派 II】现在拥有仅在(zai)特别回合可用的+和++版本。

【窃贼帮派】现在在一段延迟后提供另一个【窃贼手套(tao)】

【窃(qie)贼帮(bang)派 II 】(2-1):在8场玩家对战后(阶段3-5)

【窃贼帮派 II+】 (3-2):在6场玩(wan)家对战(zhan)后(阶段4-3)

【窃(qie)贼帮派 II++】 (4-2):在3场玩家对战后(阶段4-6)

所有版本的【窃贼帮派 II】现在彼此相斥

【二进制空投】不再有弈子数量(liang)上限

【二进制空投】提供的临时装备现在完全随机(ji),不再根据(ju)英雄定位来量身定制

【二(er)进制空(kong)投】现在(zai)还会立即提(ti)供2件基础装(zhuang)备

【星界赐(ci)福(fu)I/II/III】全能吸血:10/15/25%→12/18/25%

【星界赐福I/II/III】护盾:200/300/400→200/400/1000

【发(fa)条增速(su)器(qi)】不再在2-1出现

【碰撞测(ce)试假人(ren)】

【诅咒冠冕】现在会为己方弈子们提供4%伤害减免

【珠光莲花 I】不再在2-1出现(xian)

【珠(zhu)光莲花 I】暴(bao)击几率:15%→20%

【珠(zhu)光莲(lian)花 II】不再(zai)在2-1出现

【珠光莲(lian)花 II】现在额(e)外提供10%暴击伤害

【应急护甲(jia)】 I/II

【不侦察,不变阵】:额外属性(xing)不再绑定到单(dan)个英雄(xiong)身上,而是改为整个团队共享(xiang),并会在每回合战斗中逐渐提升(sheng)。额外属(shu)性现在是全队(dui)生效,而不再仅(jin)限弈子,因此训练假人和召唤物也会获得增益。

【不侦察,不变阵】每回合生命值:14固定生命值→1%生命值

【升星之运】

【巨型泰坦(tan)】


已调整(zheng)的强化符文:白(bai)银阶

【最佳好友 I】不再在阶段2-1供应

【最佳好友 I】攻速和护甲:12→10

【无序进化】生命值:100→80(注:暂未生效,将于后(hou)续版本修复)

【无(wu)序进化】物理加成/法术加成/攻击速度:10%→8%(注:暂未生(sheng)效(xiao),将(jiang)于后续版本修复)

【假人化】每阶段生命值(zhi):1000→1200

【以眼还(hai)眼+】所(suo)需(xu)阵亡(wang)数:16→18

【玻璃大炮 I】初始生命值:90%→75%(注:实际改动后为(wei)80%)

【玻璃大炮 I】伤害增幅:13%→17%

【黑铁资产】金币:4→3

【神盾使 I】护盾值:145→130

【弑君突刺(ci)】现在每(mei)场玩家对战提供1金币(bi),无论(lun)战斗结果

【后期专家】金币:33→36

【休眠锻炉】等待回合数:8→10(注:暂(zan)未生效,将于后续版本修复)

【安慰剂+】金币:15→14

【伺机待发 I】不再在阶段3-2供(gong)应

【刷新转(zhuan)换】金币:3→1

【D个痛快! I】刷新次数:11→10

【复苏之风(feng) I】不再在2-1出现

【白银命运】金币:3→2

【幸存(cun)者】现在立即提供3金(jin)币(注:实际为4金币)

【幸存(cun)者】金币:92→100


已调整的强化符(fu)文:黄(huang)金阶

【了解你的敌人】现在会让你了解你的敌人。

【低调炫耀】解锁回合(he):4-3→4-5

【最佳好(hao)友 II】不(bu)再在阶段3-2供应

【最佳好友 II】护甲:20→18

【大哥罩我(wo) II】伤害减免:10%→13%

【终生黄铜 I】每羁绊伤害增幅:3%→2.5%

【泪流成河】延迟倒计时:15→10秒(miao)

【新纪元(yuan)】每阶段刷新次数:2→3

【专(zhuan)属定制】金币(bi):5→10

【爆炸(zha)式(shi)增长】现在在你拿到(dao)它时提供经验值

【爆(bao)炸式增长】额外回(hui)合:4→3

【爆炸式增长】提供经验值:8→7(总数:4回合内32→3回合内28)

【爆炸式(shi)增长+】现在在你拿到(dao)它时提供经验值

【爆炸式增长+】额外回合:4→3

【爆炸式增(zeng)长+】提供(gong)经验值:11→10(总数:4回合内(nei)44→3回合内40)

【玻璃大炮 II】90%→75%(注:实际改动后为80%)

【玻璃大炮 II】伤害增幅(fu):20%→30%

【黄(huang)金命运】金币:4→3

【砍(kan)价高手】生(sheng)命值:4→6

【砍价高手】金(jin)币:9→10

【治疗法球 II】治疗效果:400→440

【治疗法球 II】不再(zai)在2-1出现(xian)

【大刷(shua)特刷】每次(ci)刷新生命值(zhi):7→8

【英(ying)勇福袋++】金(jin)币:13→10(注:实际改(gai)动后为(wei)14金币)

【高压电】百分比提升:15%→20%

【花到上头】立(li)即提供金币:3→5(注:暂(zan)未生(sheng)效,将于后续版(ban)本修复)

【花到上头(tou)】现在还每回合提供2经(jing)验值

【神盾使 II】护盾值:230→210

【了解你(ni)的敌人】现在会让你直接看到下一个(ge)要战斗的玩家

【最后一秒营救】不再在(zai)2-1出现

【最后一秒营救】治疗量:22%→20%

【幸(xing)运手套+】现在(zai)在2场玩家对战后额外提供另一(yi)个【拳套】

【饭厅】位阶:棱彩→黄金

【饭(fan)厅】现在提(ti)供固(gu)定魔法伤(shang)害,随物理加成(cheng)和法术加成增长(zhang)

【饭厅】现在发射2颗飞弹而不是1颗

【摆烂】金币:16→24

【潘朵(duo)拉的备(bei)战席】位阶:白(bai)银→黄金

【潘朵拉的备战席】不(bu)再在4-2出(chu)现(xian)

【潘朵拉的备战席】现在额外提供(gong)1个【次级英雄复制器】(注(zhu):暂未生效,将于后续版本修复)

【潘(pan)朵拉的备战席】金币:5→4(注:实际改动后为6金币)

【挖角】现在有一项新效果(guo)。当你通过【挖角】获得的弈子(zi)总价(jia)值达到30金币时,获得1个【窃贼手套(tao)】。(注:实际(ji)阈值为25金币)

【挖角】:如果你击(ji)杀的第一个弈子是你尚未(wei)解锁的弈子(zi),你将获得(de)等同于该英雄身价的金币

【应(ying)急护盾】初始(shi)护甲/魔抗:10→8

【伺机待(dai)发 II】不再在阶段3-2供应

【伺机待发 II】每层生命值:45→50

【时间跳跃】经验值:28→32


已调整的强化符文:棱彩阶

【不计代价(jia)】经验值:4→12

【腰(yao)带溢(yi)流】提供腰带数量:5→4

【腰带(dai)溢流】腰带额外生命值:60→75

【终身黄铜 II】每羁绊伤(shang)害增幅:3%→2.5%(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【终身黄铜 II】每(mei)羁绊伤害减免:1.5%→2%

【珍藏财宝(bao)】现在仅在2-1可用

【混沌召唤】新(xin)增奖励(li):6个各不相同(tong)的基础(chu)装备(bei);【金铲铲】+【金锅锅】+2个【基础装备锻(duan)造器(qi)】;【光明版幸运装(zhuang)备宝箱】+15金币+1个【拆卸器】;2个【基础装备锻造器】+1个(ge)【金蛋】

【混沌召唤】移除奖励:3个【狙击手的专注】;3个【碎舰者(zhe)】;5个随机(ji)纹章;3个3费和20金币

【混沌召唤】随机魔像额外属性:额外物理加成:0%→30%,额外双抗:25→40

【混沌召唤(huan)】远程魔像:攻击速度:50%加成→20%基础(0.75攻击速度)

【混沌(dun)召(zhao)唤】远程魔像(xiang) 神器:【狙击手的专注】→【疾射火炮】

【混沌(dun)召唤】远程魔像获得3格(ge)默认距离(注:实际为4格)

【混沌召唤】近战C位魔像:攻击速度(du):50%加成→20%基础(0.75攻击(ji)速度)

【混沌召唤】近战C位魔像 成装:【水银】→【饮血剑】

【混沌(dun)召唤(huan)】近战C位魔像 神器:【死亡之蔑】→【连指手套】

【混沌召唤】近战C位魔像 光明武器(qi):【斯特拉克的挑战护手】→【泰坦的坚决(jue)】

【混沌召唤】坦克魔像 神器:【激发之匣】→【顽强不屈】

【更要命(ming)的战刃】位(wei)阶(jie):黄金→棱(leng)彩

【更要命的战刃】每5次参与击(ji)杀提供1%物(wu)理加成→每3次参与(yu)击(ji)杀(sha)提供2%物理加成(注:实际(ji)改动后为每次参与击杀(sha)提供1%物理加成)

【更要命的帽子】位阶:黄金→棱彩

【更要命(ming)的帽子】每(mei)4次参与击杀(sha)提供1%法术加成→每3次参与击杀提供2%法术加成(注:实际改动后为每次参与击杀(sha)提供1%法术(shu)加成)

【大而有力(li)】体(ti)型成长已调整

【大而有力(li)】不再在阶段2-1供应

【大而有力】固定生命值:300→200

【大(da)而有力】百(bai)分比生命值:4%→10%

【遥遥领先】金币:15→12

【遥遥领先】每回合经(jing)验值:4→5

【坚守防线】现在还会在阶段3-2出现

【坚守防线】增益现在会在备战环节玩家移动弈子时更新。添(tian)加了弈子受到增益的视觉效果(guo)

【坚(jian)守防线】增益目标选取方式:最后排(pai)→最后(hou)2排

【坚守防线(xian)】现在(zai)在(zai)计算前排弈子和提(ti)供增益时会计入(ru)【目标假人】等被召唤的弈子(zi)。

【投(tou)资】现在(zai)会根据玩(wan)家在本回合获得金币之前(qian)的金币数量来计算(suan)免费刷新次数。(已知(zhi)BUG:目前文本(ben)中的(de)金币阈值(zhi)和金币增量颠倒了(le),应该为“在50金币(bi)之上,每有10金币获得一次商店刷新”)

【棱彩命运】金币:5→4

【棱彩命运+】现在在3-2出现,提供10金币(bi)

【重质不重量】加成生命(ming)值:4%→7%(注:实际(ji)这(zhe)个强化符文在第(di)16赛季已被移除)

【大买特买】现在有一个新的图标

【大剑(jian)溢流】提供大剑数量:5→4

【大剑溢流】每个大(da)剑攻击速度:2%→3%(注:实际改动后为5%攻速)

【最小巨人】每回合(he)金币:1→2

【小而致命(ming)】不再在阶段2-1供应

【法杖溢流】提供法(fa)杖数量:5→4

【法杖溢流】每根法杖攻(gong)击(ji)速度:5%→7%(注:暂未生效,将于后续版本修复)


物品(pin)

【适应性(xing)头(tou)盔】法力回复:2→3

【适应性头盔(kui)】坦克和战士护甲/魔(mo)抗:35→45

【饮血剑】物理加成(cheng)/法术加成:20%→15%

【棘(ji)刺背心】生命(ming)值百分(fen)比:7%→9%

【棘刺背心】自动减免:8%→5%

【薄暮法袍(pao)】生命值:150→250

【夜之锋刃】触(chu)发时不再(zai)净化(hua)持(chi)续伤(shang)害效果。

【巨人杀手】物理加成/法术加成:20→15

【海妖之怒】额外攻击速度:40%→30%

【海(hai)妖之怒】每次攻击的物理加成(cheng):4%→3.5%

【朔极之矛】法术加成(cheng):10%→15%

【斯特拉克的挑战护手】护盾时长:5秒(miao)→4秒

【狂徒铠(kai)甲】生命值:600→500

【狂徒铠甲】最大生命值:12%→15%


光明武器

【适应性头(tou)盔】法(fa)力回复(fu):4→6

【适应性头盔】射(she)手和(he)术师物理加成/法术加成(cheng):60%→30%

【大(da)天使之杖(zhang)】基础法术加(jia)成:55%→60%

【大天使之杖(zhang)】触(chu)发:每4秒35法术加成→每5秒40法(fa)术加成

【饮血剑】物理加成/法术加成:45%→30%,魔抗:20→40

【饮血剑】护盾:40%→50%

【棘刺(ci)背心】护甲:100→130,最大生(sheng)命值:15%→18%

【棘刺背心(xin)】自动减免伤害:25%→10%

【棘刺(ci)背心】伤害触发:175→200

【死亡之刃】物理加成:105%→110%

【巨龙之爪】魔法抗性:115→150,最大生命(ming)值:15%→18%,生(sheng)命值回(hui)复:10%→5%

【夜之锋刃】护甲(jia):20→40

触发时(shi)不(bu)再净化持续(xu)伤害效果。

【薄暮法袍】基(ji)础魔抗:30→40

【薄暮法袍】额外护甲/魔(mo)抗:70→50

【石像鬼石(shi)板甲(jia)】生命值:250→200,每个目标护(hu)甲/魔抗:15→20

【石像(xiang)鬼石板(ban)甲】已移除(chu)生命值回复

【巨人杀手】物理加成(cheng)/法术加成(cheng):50%→30%,攻击速度:20%→30%,伤害增幅:20%→30%,对坦(tan)克的额(e)外增(zeng)幅:25%→30%

【鬼索的狂暴之(zhi)刃】法术加成:30%→20%,基础伤害减免:25%→20%,可叠加(jia)攻速:13%→14%

【正义之手】物理加成/法术加成:35%→30%,全能吸血:20%→24%

【海克斯科技枪刃】法力回复:1→2

【无尽之刃】,物理加成:65%→75%

【离子火花】冲击距离(li):3→2,冲击伤害:200%→300%

已移除生命值回复

【珠光护手】法术加成:70%→75%

【海妖之怒】魔(mo)抗:20→40,攻(gong)击(ji)速度:25%→20%,可叠加物理加成:7%→8%,额外攻速:80%→60%(注:可叠加物理的相关改动暂(zan)未(wei)生效,将于后续版本修复)

【最后(hou)的轻语】攻击速度:25%→40%,暴击几率:55%→40%

【莫雷洛秘典】生命值:150→300,法术加成:50%→40%,法力回(hui)复:3→2,灼烧时长:8→10秒

【纳什之牙】攻击速度:10%→20%,生命值(zhi):200→300,暴击几率:35%→40%

【圣盾使的誓约】法力值初始加成:20→40,触发后(hou)法力值:20→30,生命值护盾(dun):45%→40%

【水银】魔抗:30→40,攻击速度:40%→30%

【灭世者的死(si)亡之帽】法术加成:80→100,伤害增幅:50%→30%

【红霸符】攻(gong)击速度:65%→90%,伤害增幅:10%→6%

【朔极之矛】法术(shu)加成:25%→30%

【振奋盔甲】伤(shang)害减免:18%→20%,法(fa)力回复:2→4

【坚定之(zhi)心】暴(bao)击:20%→40%,基础伤害减免:16%→20%,生命值断点:40%→50%,加成后伤害减免:30%→36%

【强袭者的链枷】生(sheng)命值(zhi):150→300,攻击速(su)度:25%→20%,暴击几率:35%→40%,每层伤害增幅:8%→10%,效果时长:8秒→5秒

【日炎斗篷】最大生命(ming)值:12%→16%,触(chu)发计时器:1.5→2秒,半径(格):3→2,效(xiao)果时长:8→10秒(miao)

【泰(tai)坦的坚决】护甲:35→40,攻击速度:30%→20%,每层法术加成/物理加成:3%→4%

【虚空之杖】法术加(jia)成:60%→75%,攻击速(su)度:60%→30%,法力回复:3→2

【狂徒铠甲】额外生命值:20%→30%

【狂徒铠甲】生命值回复已移除


新(xin)增神器

暗裔之弓

暗裔之杖

暗(an)裔之(zhi)盾

暗裔之镰

虚(xu)空护手

帽子饮(yin)品

永(yong)恒契约

恶火小斧

暗影木偶

黎明圣盾

黄昏圣盾


已移除神(shen)器

激发之匣

无终恨意

冥火之拥(yong)

魔蕴

幽(you)魂弯刀

诡术师之镜


已调整(zheng)神器

【枯萎珠宝(bao)】法术加成:50→60

【枯萎(wei)珠宝】固定魔抗削减:4→2

【枯萎珠宝】0魔抗时提供法(fa)力值:3→2

【枯萎(wei)珠(zhu)宝(bao)】技能伤害现在在每名敌人身上只能每0.5秒触发一(yi)次效果

【黎明核心】物(wu)理(li)加成(cheng)和法术加成:15%→10%

【死亡之蔑】物理加(jia)成:10%→25%,攻击速(su)度:25%→15%,护甲:30→40

【金币收集者】物理(li)加成:25%→40%,暴击几率:30%→20%

【中娅(ya)悖论】法(fa)术加成(cheng):40%→25%,护甲/魔抗:30→25

【碎舰者】护甲/魔抗:35→50,额外生命(ming)值:600→400,物理加成/法术加成:20%→10%

【烁刃】攻击速度:15%→12%,每次攻击的攻速:6%→5%

【烁刃】每(mei)5次(ci)攻击的物理加成:3%→2%,每5次攻击的法术加成(cheng):4%→2%

【投机者之刃】攻击速度:35%→45%,法术加成:10%→已移(yi)除(chu)

【卢登的(de)激荡】击杀时发射弩箭数量:3→2(注:描述文本(ben)仍显示为3个,实际(ji)效果已经是(shi)2个了)

【大亨之铠】生命(ming)值:100→300

【大亨(heng)之铠】每层生命值:10→5

【大亨之铠(kai)】金币延(yan)迟(chi):10秒→12秒(注(zhu):描(miao)述为每12秒给3金币(bi),实际效果只给(gei)1金币)

【连指手套】攻击速(su)度(du):75%→65%

【连指手套】25%伤害减免→15%伤害增幅

【连指手套(tao)】被动【冰冷】免疫→【冰冷】和【灼烧】/【重(zhong)伤(shang)】免疫

【疾射火炮】攻击速度:75%→65%

【疾射火炮】现在有5%伤害增幅

【暗(an)行者之爪】物理(li)加成:30%→35%,暴击几率:50%→45%,暴击伤害:60%→50%

【智(zhi)慧末刃】生命值:300→400,攻击速度(du):30%→25%,护甲(jia)/魔抗:30→20

【智慧末刃(ren)】触发后伤(shang)害:42/60/75/90/100→30/45/65/85/100

【智慧末(mo)刃】法术吸(xi)血:35%→30%

【狙击手的专注】额外距离(li)已移除

【狙击手的专注】物理加成:15%→20%,法术(shu)加成(cheng):15%→20%,攻击速度:15%→20%

(全(quan)面更新)【狙击手(shou)的专注】在对抗相距4格或更远的目(mu)标们(men)时获得40%伤害增(zeng)幅。

【巫妖之祸】法术加成:30%→55%,攻(gong)击速度:30%→10%

【探索者(zhe)的护臂】法术加(jia)成:40%→25%,护(hu)甲/魔抗:30→10

【探索者的护臂】新增20%全能吸血

【探索者的护(hu)臂】被动变为“参与击杀后获得20护甲(jia)、魔抗和法术加成”

【探(tan)索者的护臂】击杀触发效果已移除

【斯塔缇克电刃】法术(shu)加成:40%→15%,攻击速度:40%→50%

【斯塔缇克电(dian)刃】基础伤害(hai):40→30

【飞升护(hu)符】生命值:600→450

【顽强不屈】生(sheng)命值:400→500,护(hu)甲/魔抗:25→20,最大生(sheng)命值:10%→12%

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