
《光与影33号远征(zheng)队》年度最(zui)佳评语:
《光与影33号远征队》身上有一种难以否认的(de)怀旧气质(zhi)。其回合制战斗(dou)、以队伍为核心的叙事,以(yi)及线性探(tan)索结构,都带着浓厚的老(lao)派风格,明显承袭自 RPG 黄金时代的经典之(zhi)作。或许没有哪款游戏,能像它这(zhe)样(yang),毫不(bu)掩饰自己对《最终幻想》系列的热爱。
但Sandfall Interactive的首部作品并非只(zhi)是对过去的致(zhi)敬——它更像是一场深刻的学术式理(li)解:理解那些经典为何成(cheng)功,又(you)该如何让它们的理念在当下焕发生(sheng)机(ji)。队伍中的每位角色——从(cong)优雅的击剑(jian)士(shi)到毁(hui)灭性的法(fa)师(shi)——其定位不仅体现在武器选择上,更(geng)通过量身定制的战斗机(ji)制得以强化,确保每个角色都拥(yong)有(you)鲜明而独立(li)的个性。
此外,在艺术方面,《光与影33号远征队(dui)》将玩家带入一个令人叹为观止的世界,在这里,每一(yi)幅(fu)画(hua)面(mian)、每一道声响都显(xian)得(de)新鲜而独(du)特。其深受法国“美(mei)好年代(dai)(Belle Époque)”影响的艺术风格,在同类作(zuo)品中独树一帜;由Lorien Testard创作的配乐同样令人惊艳。
但真正留下最深印记的(de),还是《光与影》那直击人心、情感共鸣极强的故事,以及在其中(zhong)生存、受苦、挣扎的角色们。在一个神祇每年都会抹杀大量、且越来越(yue)年轻生命的世界里,“生存”“哀悼”与“继续前行(xing)”究竟意味着(zhe)什么?这(zhe)些问题(ti)的答案,不仅(jin)改变了游(you)戏中的角色(se),也深(shen)刻影响了玩家本身。毫无疑问,这是(shi)2025年讨论度最高的游戏。它不仅赢得了IGN的年度投票,而且是以压倒性的优(you)势夺冠。