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小岛秀夫:计划开发给AI玩(wan)的游戏,AI将在510年内重塑游(you)戏行(xing)业

2025-12-20 15:08:44
来源:24直播网(wang)
电(dian)竞资讯12月20日称 游戏制作人小岛秀夫(fu)本周(12 月 17 日)接受日经 Xtrend 采(cai)访,提出(chu)一系列极具野心的新构想,包(bao)括一款在失(shi)重(zhong)状态下游玩的游戏、一款拿来给 AI 玩的游戏,并做出 AI 将在 5-10 年内彻底(di)改变(bian)游戏(xi)开(kai)发方式的预测。

小岛秀夫(fu)首先谈到了目前正在做的恐(kong)怖游戏《OD》、仍处于(yu)构想阶段的(de) PS 独(du)占动作谍报游戏《Physint》,并(bing)表示自己想尝(chang)试各种(zhong)新项目。

他透露,自(zi)己心中有一些天马行空的(de)想法,并(bing)解释道:“这听起来(lai)有些离(li)谱,但(dan)我(wo)确实想制作一款在失重环境中游玩的游戏,以(yi)及一款能够让 AI 感到愉悦的游戏”。

不过他并没有给出所谓“失重游戏(xi)”的具体(ti)实现方式,这不禁让外界猜测他(ta)所设想的“漂浮式玩法”究竟是何物。

不过在谈到(dao)以(yi) AI 为核心(xin)的游戏时,小岛秀夫有非常清(qing)晰的想(xiang)法:“我可以这么说,这款(kuan)游戏就是用来训练 AI 的。目前 AI 的知识还不够多,我认为它需要(yao)多多(duo)学习,这款游戏将作为(wei) AI 的学习(xi)素(su)材,五到十年后,AI 一定会进入许多不同的领域”。

值(zhi)得注意的是(shi),小岛秀(xiu)夫对 AI 持理性且开放的态度,他认为 AI 可(ke)以作为一种工具进入游戏(xi)开发工作流,例如可以根据不同玩家微调游戏(xi)风格,也可以作为工(gong)具来(lai)完成重复、枯燥的工作,从而让人类将精力集中在更具创造(zao)性的部分。

小(xiao)岛秀夫还谈到了外界对 AI 的抵触情绪,他对此表示:“当智能手机刚(gang)出现时,大家都在(zai)批评它,但现在已经有太多人离不开智能手机了。AI 也是一样(yang),重(zhong)要的是,我们(men)要在思考如何走向正(zheng)确的同时(shi),以(yi)能让人们感到幸福的方向来改(gai)进技术”。

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